每年的11月,在澳門都會舉辦盛大的賽車比賽,由此格林披治也成為亞洲乃至全世界最受矚目的街道賽。能在這條賽道上取得成績,不僅要有精準的賽車調校,還要有一套可靠的輪胎來幫你完成。
我們都知道,車唯一與地面接觸并產生力的部件就是輪胎。所以輪胎在汽車比賽中扮演了重要的角色,沒有輪胎再快的賽車也無用武之地。不過,光有一套輪胎就萬事大吉了嗎?事情可沒這么簡單。
倍耐力在全球參加了無數的比賽,為各種類型的賽事提供輪胎,從F1到GT再到耐力賽,這是一項龐大的體系。為此我們和倍耐力GT賽事總監Matteo Braga聊了聊(左)。
他告訴我,輪胎最大的作用就是發揮出賽車百分之百的性能。輪胎承擔了加速、減速、剎車、轉向以及縱向和橫向的G力。
這些方面均是依靠輪胎來達成的,它的重要性毋庸置疑。倍耐力為所有的GT車隊帶來了P ZERO DHD輪胎,這款產品車隊都很熟悉,這樣他們可以在已知的基礎上調校車輛與輪胎的配合。
對車手來說,賽道有著高速部分,有不同的彎角,以及難以預料的賽道情況(光滑或者有事故帶來的碎片),所以輪胎需要在性能表現的同時,保障車手的安全。
而本場比賽根據FIA的規定,每輛GT賽車可使用5套光頭胎,3套雨胎,所以陪耐力一共帶來了800-900條輪胎。
干胎的工作范圍很廣,從50-120度不等,最佳的溫度區間是80-95度。雨胎的工作溫度則低得多, 差不多是50度,但在濕地狀態下保持輪胎的溫度并不容易。
也許你認為一場比賽要有這么輪胎是不是太夸張了,但接下來我要說的,你可能會大跌眼鏡。GT比賽中沖刺賽一般是1小時,而耐力賽則有3小時,6小時,8小時甚至24小時。
一場沖刺賽倍耐力一般會有20人的團隊到場,帶來1000-1500條輪胎,而24小時耐力賽則需要100人團隊來應對長時間的工作,輪胎則需要13000條,需要26輛卡車來裝載。
這么多的輪胎光安裝到輪圈上就會耗費大量的人力和物力,你能想象他們裝好一條輪胎的最短時間是多少嗎?可以告訴你在斯帕24小時耐力賽中,最快紀錄是12秒裝一條輪胎。
這還不算完,輪胎產品需要技術與科技的支持,倍耐力在每場比賽中都會投入技師去收集數據以便改進輪胎的性能。
他們全球的工程師團隊,使用相同的系統來收集和保存數據。根據不同的賽事,用倍耐力的標準做數據分析和檢驗,并將結果提交研發團隊。從而進一步了解賽事對于輪胎的需求。
而且GT賽事中不會有駐隊工程師,比賽期間倍耐力有3位工程師在賽場進行支持,車隊會和他們有著緊密的聯系,不僅在賽事過程中,在賽事周末的前后他們也保持著良好的溝通。
因為不僅他們需要倍耐力的支持,而倍耐力也需要通過他們的反饋來不斷提升。F1賽事因為數據量和保密性的要求,每個車隊都有倍耐力工程師駐場。
編輯點評:一場比賽中除了車隊技師或車手之外,最忙碌的人可能就是輪胎工程師了。尤其像倍耐力這種觸角遍布全球的輪胎廠,他們的技師一定很辛苦。這都是為了研發新的產品,新輪胎目前正處于測試階段,如果一切順利,可能會在明年2月看到這款全新的賽事產品。
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